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ADINFINY STUDIO
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El estudio

Creamos mundos con IA

Adinfiny Studio es el estudio de videojuegos de Adinfiny. Unimos la inteligencia artificial, Blender y el talento humano para construir mundos vivos que se juegan en cualquier pantalla.

01  /  Nuestra misión

Queremos que los mundos que imaginamos se puedan jugar. La inteligencia artificial nos permite crear más rápido y llegar más lejos de lo que un equipo pequeño lograría solo.

Kevin Silva, fundador y director creativo de Adinfiny Studio
Kevin Silva Fundador y director creativo

02  /  Quién está detrás

Un desarrollador solitario con un sueño de siempre.

Kevin Silva siempre soñó con crear sus propios mundos de videojuegos. Empezó como desarrollador solitario, fundó Adinfiny en 2021 y hoy dirige su estudio de videojuegos.

Con la inteligencia artificial como apoyo en cada etapa, y con Claude, la IA de Anthropic, como compañero de desarrollo, ese sueño avanza mucho más rápido y llega más lejos. La IA no sustituye la visión: la impulsa.

Soñé con una ciudad donde cualquiera pudiera vivir su propia historia: ser policía, militar, empresario o el más buscado. City Adinfiny es esa ciudad, y la estamos construyendo con ustedes.

Kevin Silva, sobre City Adinfiny

03  /  Cómo trabajamos

De la malla al mundo

La IA nos acompaña en cada paso, pero las decisiones son humanas: qué historia contar, cómo se ve la ciudad y cómo se siente jugarla.

  • Herramienta · Arte 3D

    Blender

    Modelamos en Blender las ciudades, los edificios, los vehículos y los escenarios de cada juego.

  • Compañero de desarrollo · IA

    Claude

    La IA de Anthropic es nuestro compañero de desarrollo: nos ayuda a dar forma a las ideas, diseñar los sistemas y escribir el código. Con Claude avanzamos más rápido y llegamos más lejos.

  1. Paso 01

    Imaginar

    Escribimos la historia, los personajes y las reglas del mundo. La IA nos ayuda a explorar ideas y a darles forma.

  2. Paso 02

    Modelar

    Creamos el arte 3D en Blender: edificios, vehículos, árboles y escenarios.

  3. Paso 03

    Programar

    Con ayuda de la IA escribimos los sistemas: tráfico, policía, misiones, clima, multijugador e interfaz.

  4. Paso 04

    Publicar y mejorar

    Publicamos cada juego en el navegador y lo mejoramos con novedades muy seguidas y con lo que nos cuenta la comunidad.

04  /  Lo que nos mueve

Principios

  1. 01

    Mundos vivos

    Ciudades que funcionan solas: tráfico con conductores, trabajos, clima y desastres, de día y de noche.

  2. 02

    Cualquier pantalla

    Mundos que se abren en el navegador del PC o del móvil, sin descargas ni instalaciones.

  3. 03

    Fácil de empezar

    City Adinfiny es gratis para jugar: solo hace falta una cuenta para guardar el progreso.

  4. 04

    Con la comunidad

    Publicamos novedades muy seguidas y mejoramos cada juego con lo que nos cuentan los jugadores.

05  /  Más allá de los videojuegos

Mañana, también animación

Queremos llevar el mismo proceso a otros formatos: historias animadas creadas con inteligencia artificial y Blender, con el mundo de Nueva Aventura como punto de partida.

En exploración

Cortos animados Series Anime

Es una dirección de trabajo, no un lanzamiento anunciado. Lo contaremos en Novedades cuando haya algo que enseñar.

Parte de Adinfiny

Detrás del estudio hay una empresa tecnológica nativa en IA.

Adinfiny Studio forma parte de Adinfiny, fundada en 2021 por Kevin Silva, que diseña y opera productos digitales y sistemas autónomos.